「AI gekijo 2026」に参加しました!TAOコミュニティで映像作品を制作

2026年9月20日に開催された「AI gekijo 2026」に参加してきました!

昨年に続いての参加となりましたが、今年は個人で制作した作品に加えて、TAOコミュニティのメンバーで制作した作品も上映していただきました。

今年はAIそのものの進化はもちろん、AIをどう作品づくりに活かすかという部分も、さらに広がっているように感じました。

個人作品「こぶなしラクダ」

今回、個人作品として制作したのが「こぶなしラクダ」です。

今回はあえて、Midjourney・Suno・Final Cut Proを中心に制作しました。
いろいろな最新ツールをたくさん使わなくても、AIを使って作品づくりを楽しむことはできます。

今回作ってみて改めて、
「最新の技術を使わなくても、たくさんのお金をかけなくても、AIで創作を楽しめる」
ということを感じました。

AIの使い方は、仕事でも、コンテストでも、作品発表でも、ただ楽しむためでもいいと思っています。

「作っている時間そのものが楽しい」
そんなAIの使い方も、これからも大切にしていきたいです。

TAOコミュニティ作品「AIたろうと8つの世界」

そしてもう一つ、TAOコミュニティのメンバーで制作した作品が、「AIたろうと8つの世界」です。

今回は、企画から制作までTAOメンバーのみなさんが中心となって進めてくれました。
監督をオビさんにお願いし、それぞれのパートをメンバーで制作。編集はkinopikoさんが担当してくださいました。

制作期間は2週間ほど。
それぞれが考え、相談しながら、一つの映像作品として完成させることができました。

作品を作ることはもちろんですが、
「コミュニティで作る」「みんなで体験する」
という時間そのものも、とても楽しかったです。

AIがどんどん便利になり、一人でもいろいろなものを作れるようになっているからこそ、
誰かと一緒に作ったり、作品を一緒に見たりする体験は、これからもっと大切になっていくのかもしれません。

AI劇場に参加して感じたこと

今回、たくさんの作品を映画館のスクリーンで見て、AI映像作品のレベルがさらに上がっていることを感じました。

一方で、
「もっとすごいAIを使わないといけない」
「もっとたくさんツールを使わないと作品にならない」

というわけではないとも感じています。

AIを使う目的も、作品の作り方も、人それぞれでいい。

TAOでもこれから、作品を作るだけでなく、一緒に作ること、見せること、体験することまで楽しめる活動を増やしていきたいと思います。

参加されたみなさん、そしてAI gekijo 2026を開催してくださったみなさん、ありがとうございました!

また次の作品づくりも楽しんでいきたいと思います。

去年の雰囲気

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